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クライアントエンジニア(Unity)

勤務地リモート併用(月、金はリモート、火、水、木は秋葉原に出社)
期間応相談
単価応相談
精算幅応相談
応募条件外国籍可
UnityC#RiderJenkinsAddressablesVContainer

案件概要

新規プロジェクトの開発において、クライアント共通基盤の開発を専門に行います。 ・Unityを使用したゲームエンジンの開発を行います ・C#を用いたアプリケーション開発に従事します ・GitとGitHubによるプロジェクト管理を行います ・Jenkinsを用いたCI/CDの設定と運用を行います ・Notionを活用したナレッジマネジメントに取り組みます

必須スキル

  • C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験
  • 複数PJ横断して利用できる共通モジュール・パッケージ・プラグインの開発経験
  • エンジニアチームの業務効率を改善した経験(ツール開発やCI/CD環境の構築など、手段は問わない)

尚可スキル

  • スマートフォンゲームの運用案件の経験
  • C#非同期プログラミングに対する理解、アプリケーション全体を見据えた堅牢なエラーハンドリング等、品質を意識したコーディングの経験
  • パフォーマンスチューニング、およびメモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
  • アプリやアセットビルドなどのCI/CD環境、ジョブの構築・運用経験
  • アセットのセットアップ自動化、バリデーションフローの構築・運用経験
  • Addressablesなどを利用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインの開発経験
  • UPMを利用したパッケージの開発・運用経験
  • iOS/Androidのネイティブ機能(課金、通知、外部連携など)の開発経験

チャットで担当者に直接つながります。登録は不要です。

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